Prentsa

Prentsa arduraduna:
Aitor Ubarretxena. Infotres Comunicación.
943 22 45 30 / 609 12 16 66
E-mail: Helbide elektroniko hau spam roboten kontra babestuta dago. JavaScript aktibatuta eduki behar duzu hau ikusteko.

Prentsa-oharrak:
Atal honetan gure prentsa-oharrak argitaratuko ditugu.

IK4-IKERLAN enpresako Ángel Conde Manjónek denbora errealeko analisia nola egin azaldu du Euskal Encounterrean emandako hitzaldi batean. Live demo baten bitartez, “Big Data” Spark analitiken motorra erabili du tamaina izugarri handiarengatik maneiatzen oso zailak diren datuak kudeatu ahal izateko.

Urtemuga berezia ospatzen ari gara, eta hamaika arrazoi ditugu harro egoteko. Estatuko party beteranoena gara, handiena eta azkarrena gara!

Bideo-jokoek arazo sozialak jorratu beharko al lituzkete? Galdera honi erantzun dio Square Enix enpresako diseinatzaile Alejandro Arquek Euskal Encounterren eskainitako hitzaldian. Hiru milioi jokalari dituen 'Life Is Strange' jokoaren diseinatzaile-taldean dagoen profesional honek bideo-jokoen industrian gizarte-arazoak sentsibilitatearekin eta era errealean landu daitezkeela defendatu du, baita joko hauek “jokalariak sentsibilizatzeko ahalmena” dutela ere, “interaktibitateak bestearen azalean jartzea” ahalbidetzen duelako.

Antolatzailea

Euskaltel Konekta

Kudeatzailea:

Euskalamiga Elkartea

Ahotsa:

943-533696 (9:00-13:30 y 15:30-19:30 CET, astelehenetik ostegunera y 9:00-13:30 ostiraletan)

Faxa:

943-533697

IRC auzo ofizialak:

IRC-Hispano
#euskal
QuakeNet
#euskal

Edozein galdererako:

olatz@euskalencounter.org

Prentsa arduraduna:

Aitor Ubarretxena. Infotres Comunicación.
943 22 45 30 / 609 12 16 66
E-mail: press@euskalencounter.org

 

Lokalizazioa

twitter facebook flickr youtube instagram twitch